Razer lanza alfombrilla dura para mouse Firefly

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razr-fireflyLa Razer Firefly es la primera alfombrilla de ratón para videojuegos ultra delgada del mundo que incluye la iluminación Chroma con 16.8 millones de opciones de color

Razer anunció el día de hoy el lanzamiento de la Razer Firefly, la primera alfombrilla dura de ratón para videojuegos con la característica de iluminación Chroma de Razer, la cual añade 16.8 millones de opciones de color y varios efectos de iluminación personalizables incluyendo los ciclos reactivo, de ola y espectro.

Razer Firefly cuenta con iluminación a lo largo de sus bordes izquierdo, derecho e inferior y puede sincronizarse con otros dispositivos de Razer con Chroma para ofrecer combinaciones de color virtualmente ilimitadas.

Diseñada con todas las características de desempeño confiables para jugar de Razer, la Razer Firefly tiene un acabado micro texturizado para lograr el equilibrio entre el control y la velocidad. Su superficie reflejante optimizada asegura que los movimientos del ratón se traduzcan en movimientos precisos del cursor y una respuesta rápida cuando se está jugando.

“La Razer Firefly abre una nueva categoría para la familia Chroma”, señaló Min-Liang Tan, cofundador y CEO de Razer. “Diseñamos la Razer Firefly con los mejores componentes para una alfombrilla de ratón para videojuegos, junto con la nueva iluminación Chroma totalmente personalizable. Nadie dijo que no se puede ganar con estilo”.

La Razer Firefly se une a otros dispositivos de Razer que cuentan con Chroma, como son los galardonados ratones para videojuegos Razer DeathAdder Chroma y Razer Naga Epic Chroma, el teclado para videojuegos Razer BlackWidow Chroma y los audífonos Razer Kraken 7.1 Chroma. Toda la gama de productos Chroma incluye la opción de 16.8 millones de colores personalizables y una gama de efectos que son posibles a través del software Synapse de Razer. El software Synapse permite que los dispositivos sincronicen los colores y patrones de iluminación entre los dispositivos Chroma con sólo oprimir un botón.

La Razer Firefly también se incluirá en el Chroma SDK con el cual los desarrolladores de juegos pueden integrar avanzados efectos de iluminación en sus videojuegos para ofrecer una experiencia más envolvente.

Autor

  • Francisco Carrasco, periodista chileno especializado en tecnologías de la Información desde hace más de 15 años. Trabajó como periodista y editor en las revistas especializadas ComputerWorld y PC World Chile de la editorial americana IDG durante 6 años y fue editor para Latinoamérica de CIO America Latina, y PC World en Español, y mantiene su blog hace 10 años www.it-review.cl.

    Además en los últimos años ha cumplido roles de editor y asesor de contenidos para varias empresas tecnológicas multinacionales tanto del área del software como del hardware. Así también es colaborador de tecnología por cerca de 2 años de Ediciones Especiales del Diario La Tercera desde 2010-2012 y posteriormente colaboro en Ediciones Especiales de El Mercurio y Chile Tecnológico.