HyperX lanza su mouse gamer con 6 botones personalizables

La división de periféricos y productos gaming de Kingston Technology, conocida como HyperX, acaba de anunciar el modelo Pulsefire FPS, un ratón de conexión USB 2.0 que llega con el fin de cubrir las necesidades de los jugadores profesionales y de los amantes de los videojuegos “shooter” en primera persona.

Consta de un diseño ergonómico con acabados grip para facilita la sujeción con la palma de la mano, a lo que hay que añadir que proporciona 4 preajustes de DPI que varían entre 400 y 3200 DPI, configurables mediante un simple clic.

Con el fin de resultar cómodo a lo largo de las horas de uso su peso se encuentra por debajo de los 95 gramos, favoreciendo que los movimientos puedan realizarse de manera más rápida. El jugador cuenta con un total de seis botones de gran respuesta para asignar funciones determinadas.

ESPECIFICACIONES Y DIMENSIONES

Ergonómico:  Mano derecha

Sensor: PixArt PMW3310

Resolución; 400/800/1600/3200 DPI

Velocidad: 130ips

Aceleración: 30g

Botones:  6

Interruptores izquierdos/derechos: Omron

Durabilidad izquierdos/derechos:  20 millones de clics

Color de retroiluminación: Rojo

Tipo de conexión:  USB 2.0

Velocidad de sondeo:  1000Hz

Formato de datos USB:  16 bits/eje

Coeficiente dinámico de fricción: 0.16μ1

Coeficiente estático de fricción: 0.21μ11

Tipo de cable: Trenzado

Peso (sin cable):  95g

Peso (con cable): 120g

Longitud de cable: 1.8m

Dimensiones:  Longitud: 127.54mm

Altura: 41.91mm

Ancho: 71.07mm

Autor

  • Francisco Carrasco, periodista chileno especializado en tecnologías de la Información desde hace más de 15 años. Trabajó como periodista y editor en las revistas especializadas ComputerWorld y PC World Chile de la editorial americana IDG durante 6 años y fue editor para Latinoamérica de CIO America Latina, y PC World en Español, y mantiene su blog hace 10 años www.it-review.cl.

    Además en los últimos años ha cumplido roles de editor y asesor de contenidos para varias empresas tecnológicas multinacionales tanto del área del software como del hardware. Así también es colaborador de tecnología por cerca de 2 años de Ediciones Especiales del Diario La Tercera desde 2010-2012 y posteriormente colaboro en Ediciones Especiales de El Mercurio y Chile Tecnológico.