AMD se fortalece con unidad Radeon Technologies Group

amdEsta nueva estrategia busca fortalecer el desempeño en los mercados tradicionales de gráficos y establecer iniciativas para el liderazgo en oportunidades emergentes de computación inmersiva como Realidad Virtual y Realidad Aumentada.

Los rumores eran muy fuertes hace 2 meses en la indústria tecnológica americana y en los mayoristas especializados y hoy es ya es una realidad. AMD anunció el nombramiento de Raja Koduri como vicepresidente sénior y jefe de arquitectura del Radeon Technologies Group, bajo la supervisión de la presidenta y CEO Dra. Lisa Su. En su nuevo cargo, Koduri estará a cargo de todos los aspectos de las tecnologías gráficas utilizadas en las APUs, GPUs discretas, semipersonalizadas y GPUs de cómputo de AMD.

“Estamos entrando en una era de computación inmersiva, donde estaremos rodeados por miles de millones de píxeles que realzan nuestra vida diaria en formas que todavía no entendemos completamente”, dijo la CEO de AMD la Dra. Su.

Nueva transición para focalizar mercados

Según AMD, la empresa está bien posicionada para liderar esta transición con gráficos que brinden las mejores experiencias de gaming y computación visual de hoy.

“Con la creación del Radeon Technologies Group, estamos implementando una organización enfocada a gráficos mucho más ágil, con integración vertical enfocada en consolidar nuestra posición de liderazgo de la industria de gráficos, recapturando una participación rentable en todos los mercados tradicionales de gráficos y buscando liderar en nuevos mercados, como realidad virtual y aumentada”, dijo Su.

“AMD es una entre pocas empresas con el talento de ingeniería y la Propiedad Intelectual  para hacer realidad las oportunidades emergentes de computación inmersiva””, dice Koduri. “Ahora, con el Radeon Technologies Group, tenemos un equipo enfocado al crecimiento de nuestros negocios, mientras creamos un ambiente único para las mejores y más brillantes mentes en el área de gráficos, para que sean parte del equipo que está redefiniendo la industria”.

Un líder con experiencia en el mercado

 Koduri tiene más de 20 años de experiencia práctica en el desarrollo de la computación visual en PCs, desde la creación de contenido hasta la arquitectura y diseño de sistemas de GPUs. Koduri recientemente estaba a cargo de liderar las innovaciones visuales y de cómputo acelerado de AMD, incluyendo el desarrollo del primer chip gráfico de la industria con Memoria de Alto Ancho de Banda (HBM) integrada, la que proporciona nuevos niveles de desempeño en tarjetas gráficas cada vez más pequeñas y con mejor eficiencia energética.

Koduri también ha sido responsable de liderar la iniciativa LiquidVR de AMD, para proporcionar las mejores experiencias de realidad virtual (RV) que son posibles a través del desarrollo de nuevas tecnologías y alianzas para hacer que desde los juegos hasta cine en Realidad Virtual sean tan inmersivos e interactivos como el mundo real.

Él llegó a AMD desde Apple, donde fue director de arquitecturas gráficas. Antes de trabajar en Apple, Koduri trabajó en una serie de cargos de liderazgo en gráficos, en AMD y ATI. Koduri tiene una Maestría en Tecnología en Electrónica y Comunicaciones del IIT Kharagpur, India.

Autor

  • Francisco Carrasco, periodista chileno especializado en tecnologías de la Información desde hace más de 15 años. Trabajó como periodista y editor en las revistas especializadas ComputerWorld y PC World Chile de la editorial americana IDG durante 6 años y fue editor para Latinoamérica de CIO America Latina, y PC World en Español, y mantiene su blog hace 10 años www.it-review.cl.

    Además en los últimos años ha cumplido roles de editor y asesor de contenidos para varias empresas tecnológicas multinacionales tanto del área del software como del hardware. Así también es colaborador de tecnología por cerca de 2 años de Ediciones Especiales del Diario La Tercera desde 2010-2012 y posteriormente colaboro en Ediciones Especiales de El Mercurio y Chile Tecnológico.