NVIDIA finaliza el primer trimestre con ingresos récord

El sector de los centros de datos fue uno de los más destacados del período, con un crecimiento del 83% en comparación con el año anterior, alcanzando ingresos de US $ 3.75 mil millones.

Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA

NVIDIA registró ingresos récord para el primer trimestre del año, que finalizó el 1 de mayo del 2022.La cifra, de 8.290 millones de dólares, representa un aumento del 46% respecto al año anterior, y del 8% respecto al trimestre anterior. Los sectores más destacados en el trimestre fueron el de centros de datos y videojuegos.

«Durante el primer trimestre, el área de centros de datos de la división Enterprise de NVIDIA obtuvo ingresos récord de 3.750 millones de dólares, un aumento del 15% más que en el último trimestre y un 83% más que en el mismo período del año pasado, sostuvo Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA.

El ejecutivo añadió que han obtenido resultados récord en el sector de centros de datos y juegos en un escenario macro desafiante. «La efectividad del aprendizaje profundo para automatizar la inteligencia está impulsando a las empresas de todas las industrias a adoptar NVIDIA para la computación de IA. El centro de datos se ha convertido en nuestra mayor plataforma, incluso mientras los juegos alcanzan un trimestre récord».

«Nos estamos preparando para la mayor oleada de nuevos productos, con nuevos procesadores de GPU, CPU, DPU y robótica que llegarán al mercado en la segunda mitad del año. Nuestros nuevos chips y sistemas supondrán un gran avance en IA, gráficos, Omniverse, automóviles autónomos y robótica, así como en numerosos sectores en los que estas tecnologías impactan», sostuvo Huang.

El ejecutivo agregó que el sector de los videojuegos fue otra de las áreas destacadas del trimestre y ganó 3,62 mil millones de dólares, un 31% más que en el mismo período del año pasado, y un 6% en comparación con el trimestre anterior.

Autor

  • Francisco Carrasco, periodista chileno especializado en tecnologías de la Información desde hace más de 15 años. Trabajó como periodista y editor en las revistas especializadas ComputerWorld y PC World Chile de la editorial americana IDG durante 6 años y fue editor para Latinoamérica de CIO America Latina, y PC World en Español, y mantiene su blog hace 10 años www.it-review.cl.

    Además en los últimos años ha cumplido roles de editor y asesor de contenidos para varias empresas tecnológicas multinacionales tanto del área del software como del hardware. Así también es colaborador de tecnología por cerca de 2 años de Ediciones Especiales del Diario La Tercera desde 2010-2012 y posteriormente colaboro en Ediciones Especiales de El Mercurio y Chile Tecnológico.