Sony muestra casco de realidad virtual

Prototipo de casco de realidad virtual para la PS4
Prototipo de casco de realidad virtual para la PS4
Prototipo de casco de realidad virtual para la PS4

Sony dio a conocer en la Game Developers Conference de San Francisco esta semana una nueva versión del sistema de realidad virtual denominado Project Morpheus, muy similar en apariencia a la versión anterior.

Sin embargo, aporta máxima resolución, gracias a su pantalla OLED de 5,7 pulgadas (frente a la anterior de 5 pulgadas) y 1920 x 1080 píxeles, que logran ofrecer un campo de visión de hasta 100 grados.

Con esta nueva versión, Sony logra duplicar la tasa de refresco que puede alcanzar los 120 fps (fotogramas por segundo), lo que creará entornos más realistas.

El casco tendrá tres LEDs adicionales, así que serán un total de nueve. Los diodos ayudarán amejorar el seguimiento de la posición de la pantalla en 360 grados para que, cuando los jugadores se muevan, los gráficos cambien con un mínimo de latencia.

Morpheus se ha diseñado como complemento de los consola de juegos de PS4, de los que el fabricante japonés había vendido más de 20 millones de unidades hasta finales del pasado mes de febrero.

Autor

  • Francisco Carrasco, periodista chileno especializado en tecnologías de la Información desde hace más de 15 años. Trabajó como periodista y editor en las revistas especializadas ComputerWorld y PC World Chile de la editorial americana IDG durante 6 años y fue editor para Latinoamérica de CIO America Latina, y PC World en Español, y mantiene su blog hace 10 años www.it-review.cl.

    Además en los últimos años ha cumplido roles de editor y asesor de contenidos para varias empresas tecnológicas multinacionales tanto del área del software como del hardware. Así también es colaborador de tecnología por cerca de 2 años de Ediciones Especiales del Diario La Tercera desde 2010-2012 y posteriormente colaboro en Ediciones Especiales de El Mercurio y Chile Tecnológico.